home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Wing War.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  166 lines

  1. Wing War
  2.  
  3.  
  4. Countless ages before humans walked the earth, great
  5. flying dragons fought to survive.
  6.  
  7. The uncharted world was filled with their natural enemies.
  8. But the dragons had to go on danger-filled adventures,
  9. driven by irresistible, primal need.
  10.  
  11. Outside the safety of their underground den were the
  12. crystal elements of Fire, Air, and Water, sources of power and
  13. longer life. All these crystals gathered together created
  14. Super crystals, with enough power to win the ultimate prize:
  15. the Diamond Treasure!
  16.  
  17.  
  18. GAME OBJECTIVE
  19.  
  20. * Hunt and destroy natural enemies to score points and
  21.   create valuable crystals.
  22. * Gather Fire, Air and Water Crystals to gain more power and
  23.   defensive strength. Be sure to keep Fire and Water Crystals apart!
  24. * Create Super crystals by gathering all 3 elements, then make a daring
  25.   raid through the secret passage to capture a sparkling diamond!
  26. * Find and bring back Dragon eggs to win extra lives.
  27.  
  28. CONTROLS
  29.  
  30. TO FLY:
  31.  
  32. * Press right side button to flap the Dragon's wings and gain
  33.   altitude (each time you press a button the wings flap once).
  34. * The dragon descends when you don't flap its wings.
  35.   * Move wheel DOWN to descend faster.
  36. * Move wheel left or right to set the Dragon's direction.
  37.  
  38. TO THROW FIREBALLS: Press left side button.
  39.  
  40. TO PICK UP CRYSTALS AND EGGS: Move wheel UP while the
  41. Dragon's feet touch a Crystal or an Egg.
  42.  
  43. TO DROP OFF CRYSTALS AND EGGS: The Dragon releases
  44. them automatically when it reaches the Den.
  45.  
  46. GAME PLAY
  47.  
  48. * Fly your Dragon to the outside world to get Eggs and Crystals.
  49.   * Flap its wings and find your way out of the Den.
  50. * On its quest, the Dragon meets many kinds of enemies...
  51.   * Destroy them with fireballs to score points.
  52.   * Most enemies turn into crystals when they're destroyed.
  53.     * When all fireballs are gone. the Dragon has no way to destroy enemies.
  54.   * Every contact with an enemy makes the Dragon lose some strength.
  55.     * When all the Dragon's strength is gone, the next enemy
  56.       contact kills the Dragon.
  57. * Each newly-born Dragon has at least 10 fireballs and enough
  58.   strength to survive 10 contacts with its enemies.
  59.  
  60. THE DRAGON'S ENEMIES
  61.             FIREBALLS      TURNS      SCORE
  62.              TO KILL       INTO..    POINTS
  63.  
  64. SPIDER        1           Nothing        75
  65. BAT           1         Air crystal      75
  66. BIRD          1         Air crystal      75
  67. BEE SWARM     1         Air crystal      75
  68.  
  69. STALACTITE  Can't be killed: get out of the way!
  70.  
  71. GRIFFIN       1       Water crystal     100
  72. ROPER      2 or more   Fire crystal     100
  73. BEEHIVE    2 or more   Fire crystal     100
  74. FIRE DEMON 2 or more   Fire crystal     200
  75. DRAGONFLY  2 or more   Water crystal    200
  76. HYDRA      2 or more   Water crystal    200
  77. ROCK DEMON     6          Nothing       500
  78.  
  79. It takes more fireballs to destroy these enemies as the game continues.
  80.  
  81. CRYSTALS: THE VITAL ELEMENTS
  82.  
  83. * During your Dragon's adventures, you'll find three kinds of
  84.   crystals. Pick them up and bring them back to the Den,
  85.   and the Dragon becomes stronger.
  86.   * To pick up a crystal, make the Dragon touch it and
  87.     press UP on the wheel.
  88.   * If any enemy touches the Dragon while it's carrying a
  89.     crystal, the crystal will fall.
  90.   * If the Dragon reaches the top of the sky or flies into
  91.     anything, the crystal will fall.
  92. * To create a Super crystal, bring a Fire, Air and Water crystal
  93.   back to the Den.
  94.   * IMPORTANT: If Fire and Water are brought to the Den,
  95.     they'll destroy each other, unless you keep them apart
  96.     with an Air crystal. Get crystals in either of these sequences:
  97.     * Fire...Air...Water, OR
  98.     * Water...Air...Fire
  99.  
  100. FIRE: These burning embers come mostly from
  101. the volcano. They're also created when the
  102. Dragon destroys Ropers, Beehives or Fire Demons.
  103. * When Fire crystals first erupt from the volcano, they are yellow,
  104.   and too hot to touch. If you touch a yellow Fire crystal, your
  105.   Dragon loses a life! Wait until Fire crystals turn red.
  106. * Fire crystals brought back to the Den give the Dragon more
  107.   fireballs (up to 99).
  108.  
  109. AIR: These crystals are nearly transparent, and
  110. float down through the sky. They are also
  111. created when the Dragon destroys Bats, Birds,
  112. * You must have either a Fire or Water crystal in the Den to
  113.   store an Air crystal.
  114. * Air crystals must be caught in the air. Like bubbles, they
  115.   disappear when they hit the ground.
  116.  
  117. WATER: These blue crystals are found near the
  118. lakes. They are also created when the Dragon
  119. destroys a Griffin, Dragonfly or Hydra.
  120. * Water crystals brought back to the Den give the Dragon
  121.   more strength, letting it survive up to 99 contacts with enemies.
  122. * SUPER CRYSTALS: These multi-colored crystals are created
  123.   when the Dragon brings home a Fire, Air and Water crystal.
  124.   * Super crystals increase the range of fireballs, giving the
  125.     Dragon greater power against its enemies.
  126. * THE DIAMOND CRYSTAL: Find the secret passageway to the
  127.   treasure cavern, where there is at least one extremely
  128.   valuable Diamond Crystal.
  129. * To reach the treasure cavern, the Dragon must get past the
  130.   Rock Demon by destroying it--on the way in and on the way out.
  131. * The Rock Demon throws long-range fireballs, and the best way to
  132.   give your Dragon an equal chance is to first capture a Super Crystal.
  133. * It takes 6 hits with the Dragon's fireballs to kill the Rock Demon.
  134. * When the Dragon brings the Diamond home, you score 5,000 points!
  135. * NOTE: There is always one Diamond to be found in the
  136.   treasure cavern. There might be others. The only way to find
  137.   out is to make additional raids!
  138. * SCORES FOR CRYSTALS BROUGHT TO THE DEN:
  139.  
  140. Air............50 points
  141. Water..........50 points
  142. Fire..........100 points
  143. Super.......1,000 points
  144. Diamond.....5,000 points
  145.  
  146. DRAGON EGGS
  147.  
  148. * Even if your Dragon captures lots of crystals and becomes very
  149.   powerful, sometimes its natural enemies will bring it to a sad
  150.   end. The poor creature will turn black and flop over upside down.
  151.   * When the Dragon dies, another is born, as long as there
  152.     is an egg back in the Den.
  153.   * The game starts with one live Dragon and two eggs.
  154. * To give your Dragon extra lives, find and retrieve more eggs.
  155.   * Dragon eggs are found above ground, flying through the
  156.     air on little wings.
  157.   * Make your Dragon grip an egg the same way as a crystal.
  158.     Then fly with it back to the Den.
  159.     * As with crystals, the Dragon loses its grip on an egg
  160.       whenever the creature touches the top of the sky,
  161.       any part of the earth, or a natural enemy.
  162.     * Fortunately, eggs bounce and don't break if they're
  163.       dropped. The Dragon can pick them up again and
  164.       continue flying back home to the Den.
  165. * The more eggs you bring home, the more Dragon
  166.   generations there will be (up to 5).